パチンコ ウルトラセブン 甘。 パチンコ「超甘デジ」攻略へ!連チャン数は上々も…… 【濱マモルの新台実戦記~『ぱちんこウルトラセブン2 Light Version』】

甘セブンを除いて勝てる甘デジは語れない

パチンコ ウルトラセブン 甘

3 15. 5% — 4 72. 3% 赤 約78. ほのかとクールポコと、ときどき武藤敬司 2月3日• 流用であればガセ演出も長い。 23% 0. 04% — 0. 9 14. 2% 水色 約45. (いちいち写真なんか撮らないよ) 甘セブン技術介入3 捻り打ちに関してですが、ミドルのセブン同様、上のアタッカーの反応が速いので相当ピッタリ玉をくっつけないとオーバー入賞は難しいと思います。 1 12. 9% 設定3 48% 設定4 49% 設定5 49% 設定6 51% 右打ち終了時の戦闘機は リーチはずれ後のものに比べて設定差が薄い。 5〜約18. 0 14. 当然、ポイントが少ないという事は、そこが与える影響力が強いとも言えますね。 8 16. 3円 交換 3円 交換 1 20. 信頼度は低いので更に上位リーチへの発展に期待しましょう。 4 17. 0 21. 甘デジでは5%しかないので発生自体がプレミア級か…? セブンチャレンジ(時短) 通常時の大当たりの大半で突入する40回の時短。 1回 設定5 15. 0% 1. 89円 0. 8 16. 60円 1 16. そんなムダなことはやめましょう。

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【ウルトラセブン2甘デジ稼働日記】設定3以上濃厚台をもらったので打ってみた!(後編)

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とか、リーチ確定だな。 3 20. 右で大事なのは下アタッカーと上の道に振り分ける部分。 [Bisty(ビスティ)] 2020年7月6日(月)導入開始• 7 13. 1 18. 6 21. [Daiichi(大一商会)]• 0 3 13. 実戦上アイスラッガー保留の色は、決戦リーチ時のカットインの色とリンクしており、決戦リーチ発展前に赤or金に変化していると、赤以上のカットイン出現が濃厚に。 50% — — — — 3 76. 0% イントロ予告 テンパイする可能性 (テンパイ成功で大当り濃厚) 約8. 2 設定別ST突入率 設定 ST突入率 継続率 設定1 37. 20% 0. GOD EATER-ブラッドの覚醒 3月2日• 7% アイスラッガータイマー予告 トータル 大当り濃厚 チャージ予告 紫 約61. 公表のボーダー値はあくまでイレギュラーの玉減りを考慮していない数値。 9 14. 9 16. ・玉ちゃんトロフィー 大当たり終了画面で画面の左下に出現することがある。

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ウルトラセブン2 甘(ぱちんこ ウルトラセブン2 Light Version)|スペック 設定判別 ボーダー 保留 信頼度 期待度 予告 評価 演出 セグ 感想 導入日 打ち方 解析 攻略 タイプ 型式名 継続率 出玉 打ち方 止め打ち

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調整次第ではもっと削ることも可能です。 50% 0. 9 18. 1 21. 甘セブン技術介入2 時短やST、いわゆる電サポ比率(滞在率)が高くなりがちな甘セブン。 盤面上部に フェイスオブ…セブンの顔役物が出てくる。 甘デジとは思えない出玉感やた。 複数回確認できたら設定4以上の期待が高まる、というわけだ。 76% — — 0. 04% — 0. 絵の対応している役割はアイキャッチと同じだが、 出現率が大きく違う。

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ぱちんこウルトラセブン2甘デジ

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何度も書きますが、荒いので打つ際には覚悟を持って。 00% 4. 0% 0. [Sammy(サミー)] 2020年3月2日(月)導入開始• パンドン(赤いイボイボの体、頭が2つにくちばしのついた顔の敵) キングジョー(ロボット) エレキング(頭にアンテナ状のツノのついた怪獣) メトロン星人(フジツボのついたような背中、赤い楕円形の大きな顔) イカルス星人(白黒模様の体にコウモリのような顔。 4 17. 3% フェイスフラッシュ +ギミック落下 約75. 5 16. 6% チャンスアップセブンビジョン (導光板) なし 約17. 4 17. 57円 交換 3. 9 6 11. 0% 赤図柄 約90. 0 21. これも赤の矢印がマイナス調整です。 そもそも先述の通り設定がどうとか考える必要がないですからね。 30% 0. 4% 強攻撃 約13. [ACROSS(アクロス)] 2020年5月11日(月)導入開始• 00円 0. 0% 緑図柄 約45. 30% 0. ウルトラ6兄弟• 2 5 14. 7 18. 7 4 17. 甘セブンの釘ポイント 仕事人などと同様に、ヨリ釘(その上)の釘の本数がそもそも少ないので、見るべきポイントは限られます。 [BELLCO(ベルコ)]• 60円 1 16. 0 15. 甘セブンの演出 ミドルより全体的な期待度が底上げされている様で、通常時は保留3個以上でそこそこ時短が働きます。 特に、金激熱や2つのセブンフラッシュ激熱にするのがオススメ。

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パチンコ「超甘デジ」攻略へ!連チャン数は上々も…… 【濱マモルの新台実戦記~『ぱちんこウルトラセブン2 Light Version』】

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「アイスラッガーを押し込めーっ!」とか叫ばれてアイスラッガー押したら アイスラッガーボタンがバラバラにブッ壊れるガセも健在なんでしょうねえ。 入賞音マジいらぬ。 考えればわかることとは思うが、3種類の設定が確定する要素なので むさしとこじろー両方を確認できた台は設定6確定である。 こぼしの少ないゲージではありますが、削ろうと思えばいくらでも削れますし、無調整でも戻しが1個の穴しか無いので、打てば打つほど確実に出玉は減ります。 逆に、地球保留のままリーチ発展した場合でも、赤や金カットインが発生したら、赤以上のアイスラッガー保留に変化するぞ。 5% 27. 3 5 16. 6% ポインター通過 (地面は通常) 約85. 2 17. 1% 赤 約80. 74 通常時・決戦リーチハズレ後のアイキャッチ 通常時の決戦リーチハズレ後はアイキャッチ画像に注目。

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【ウルトラセブン2 設定推測ポイント】パチンコウルトラセブン2甘デジ設定付き|設定判別・確定演出

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・機種基本情報 ・スペック ・ボーダー … NEW!! 保留期待度は「地球保留<アイスラッガー保留」。 2 16. 2 19. 04% 玉ちゃんトロフィー 大当たりエンディング画面では「玉ちゃんトロフィー」が出現する可能性あり! 発生時は設定2以上濃厚! パターン別の示唆 パターン 信頼度 地球保留 UFO(点滅) 19. 3 22. 7 2 18. 7 15. セブンが怪獣を倒せば大当たり+ST150回に突入。 連チャン数は上々といえるだろうが、10Rはわずかに1回…。 鳥群 大当りすれば RUSH? ショベルカー 信頼度 ステージチェンジ予告 赤 約3. 0 13. 5 13. 03円 2. 2 15. パッと見で微妙と思うサイズなら、ヨリ関係が良くないと触らない方が無難。 76円 0. 1 14. 73% 8. 隕石群 大当りすれば RUSH? 月が発光 雷雲モード リーチ発生で チャンス ミニマグマライザー 鳥1羽 出現で信頼度アップ 高圧線 飛行機 7図柄テンパイ 煽り発生!? …と、懸念されるのはここですね。 5% 回避時デバイス なし 大当り濃厚 通常デバイス 約16. 10% — — — — 4 55. 1 ボーダーライン【2. [D-light(ディ・ライト)]• 2 16. 3 5 15. 7 20. ですが、 基本的に設定を意識して立ち回る必要は無いですし、徒労に終わる事が多いでしょう。

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ウルトラセブン2甘デジの設定差や設定判別方法は?高設定確定画面や設定示唆演出についても紹介!

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30% 0. 無駄玉を出さないためにも、ここだけは演出面で注意してください。 大当たり中のVを狙え!発生でアタッカーに入れれば確変です。 6 15. 7 21. 20% 0. 0 19. 93円 0. 03円 2. 0 21. 保留変化予告信頼度 青 約3. 9% 赤 約81. 対決リーチ 主に怪獣リーチなどからセブンに変身して発展するメインのリーチ。 小当たりがない、電チューの戻しは1玉、STは長く確率は重め。 ウルトラ6兄弟出現で設定4以上が確定するが、設定6のみ特に出現率が高いので一気に6の可能性もアップするぞ! デフォルト ウルトラホーク ダン&セブン ウルトラ6兄弟 設定2以上 設定4以上 設定 デフォルト ウルトラホーク 1 80. 5 6 13. 2 3 18. 0% 1. 大当たり濃厚となるパターンもあり。 それが勝つための必須条件です。 4 2 22. 電チューでもないので、可能な限りこちらに玉が流れないことが理想です。

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【演出信頼度まとめ】ウルトラセブン2 パチンコ|保留 演出 リーチ アイスラッガーボーダー スペック 保留 予告 小当りRUSH

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50円 1 21. [NET(ネット)] 2020年3月23日(月)導入開始• 消化効率は特別悪くなく、これはST中の演出に関しても同様です。 6% 緑 約53. 設定4以上では3%なので、けっこう現実的な確率で出現するはず。 00% 4. 60円 1 15. 7 14. 3 16. 60% 2. 期待できるかどうかはその後の展開しだい。 朝イチ1回目に図柄がガックンするかしないかをチェックしましょう。 0% 12. 2 18. 4 13. まずは設定示唆演出をチェックしてきましょう! 注目すべき演出は、• 0 12. 3% 設定6 0. ただし、アイスラッガー保留紫の場合は緑カットインが発生する可能性があるぞ。 7 18. 以下の画像は仕事人のゲージを基にしていますが、基本的なプラス・マイナスの向きは一緒なので同じと考えて問題ありません。

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